- Sep
- 5,742
- 26,814
- مدالها
- 2
گفتگوی ما در این نقطه باعث میشود تا یک سوال اساسی و البته ساده لوحانه به ذهنمان خطور کند: “چرا بازیهای جهان آزاد تنوع پیدا نمیکنند؟” با گذشت بیست سال از انتشار بازی GTA III، همچنان اکثر آنها حول محور قتل و غارت و جنایت ساخته میشوند. حتی یک بازی تحسین شده نظیر Ghost of Tsushima که از نظر بصری نفسگیر است نیز بر پایهی کشت و کشتار استوار است. پاسخ این سوال تا حد زیادی به هزینهی ساخت و ریسک عدم بازگشت منابع مالی مربوط است.